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https://github.com/MrUnknownDE/vcc-tools.git
synced 2026-05-05 14:46:06 +02:00
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8 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 689ceca124 | |||
| 185f1cc96a | |||
| 32a428502d | |||
| 50017d40c8 | |||
| 5490b72e5d | |||
| 9250fc71ed | |||
| 8318bd6a6e | |||
| 0c613129f5 |
@@ -0,0 +1,64 @@
|
|||||||
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using UdonSharp;
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using UnityEngine;
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using AudioLink;
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public class AudioLinkBeatDetector : UdonSharpBehaviour
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{
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public AudioLink.AudioLink audioLinkInstance;
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[Header("Settings")]
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[Range(0, 1)] public float threshold = 0.5f;
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public float minBpm = 70f;
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public float maxBpm = 210f; // Alles darüber wird als Fehler ignoriert
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[Header("Output")]
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public float bpm = 128f;
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public float instantBpm = 128f;
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public bool isBeat;
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private float lastBeatTime;
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void Update()
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{
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if (audioLinkInstance == null || !audioLinkInstance.AudioDataIsAvailable()) return;
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Vector2 bassPos = AudioLink.AudioLink.GetALPassAudioBass();
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Vector4 data = audioLinkInstance.GetDataAtPixel((int)bassPos.x, (int)bassPos.y);
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float currentLevel = data.x;
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// Prüfen auf Threshold
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if (currentLevel > threshold)
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{
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float currentTime = Time.time;
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float timeDiff = currentTime - lastBeatTime;
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// Der "Debounce" Check:
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// 0.27s entspricht ca. 222 BPM. Alles was schneller kommt, ist Rauschen.
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if (timeDiff > 0.27f)
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{
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if (lastBeatTime > 0)
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{
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float detected = 60f / timeDiff;
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// Nur plausible Werte übernehmen
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if (detected >= minBpm && detected <= maxBpm)
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{
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instantBpm = detected;
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// Glättung: 0.5 sorgt für schnelles Folgen, aber filtert Ausreißer
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bpm = Mathf.Lerp(bpm, instantBpm, 0.5f);
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}
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}
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lastBeatTime = currentTime;
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isBeat = true;
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}
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else
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{
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isBeat = false;
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}
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}
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|
else
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{
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|
isBeat = false;
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,43 @@
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using UdonSharp;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using TMPro;
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public class BeatDetectorDisplay : UdonSharpBehaviour
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{
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public AudioLinkBeatDetector engine;
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public TextMeshProUGUI bpmText;
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public Image beatIndicator;
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public Color activeColor = Color.cyan;
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private float flashTimer;
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void Update()
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{
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if (engine == null) return;
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// Wenn die Engine einen Beat erkennt...
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if (engine.isBeat)
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{
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// ...aktualisieren wir SOFORT den Text mit der instantBpm
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|
if (bpmText != null)
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{
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bpmText.text = engine.instantBpm.ToString("F0"); // "F0" für ganze Zahlen ohne Lag-Gefühl
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}
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// Visueller Kick
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flashTimer = 0.1f;
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|
if (beatIndicator != null) beatIndicator.color = activeColor;
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}
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|
// Timer für das Abklingen der LED
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|
if (flashTimer > 0)
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{
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|
flashTimer -= Time.deltaTime;
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||||||
|
if (flashTimer <= 0 && beatIndicator != null)
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||||||
|
{
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||||||
|
beatIndicator.color = new Color(0.1f, 0.1f, 0.1f, 1f);
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
@@ -64,6 +64,7 @@ public class GitPanel : EditorWindow
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||||||
if (hasRepo)
|
if (hasRepo)
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
ExportPackageInventory();
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||||||
currentBranchName = RunGitCommand("rev-parse --abbrev-ref HEAD").Trim();
|
currentBranchName = RunGitCommand("rev-parse --abbrev-ref HEAD").Trim();
|
||||||
FetchBranches();
|
FetchBranches();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -148,6 +149,13 @@ public class GitPanel : EditorWindow
|
|||||||
{
|
{
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||||||
EditorPrefs.SetString(prefsKey, webUrlOverride.Trim());
|
EditorPrefs.SetString(prefsKey, webUrlOverride.Trim());
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
GUILayout.Space(10);
|
||||||
|
GUILayout.Label("Inventory Management", EditorStyles.miniBoldLabel);
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|
if (GUILayout.Button("📄 Sync Package Inventory (Unity & VRChat)", GUILayout.Height(25)))
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|
{
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|
ExportPackageInventory();
|
||||||
|
}
|
||||||
EditorGUILayout.EndVertical();
|
EditorGUILayout.EndVertical();
|
||||||
GUILayout.Space(5);
|
GUILayout.Space(5);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -248,6 +256,7 @@ public class GitPanel : EditorWindow
|
|||||||
UnityEngine.Debug.Log("Git-Tool: Changes successfully pushed!");
|
UnityEngine.Debug.Log("Git-Tool: Changes successfully pushed!");
|
||||||
commitMessage = "";
|
commitMessage = "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
LiveSyncPanel.BroadcastGitUpdate();
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||||||
RefreshData();
|
RefreshData();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
||||||
@@ -409,6 +418,124 @@ public class GitPanel : EditorWindow
|
|||||||
if (!File.Exists(path)) File.WriteAllText(path, ".idea\n.vs\nbin\nobj\n/Library\n/Temp\n/UserSettings\n/Configs\n/*.csproj\n/*.sln\n/Logs\n/Packages/*\n!/Packages/manifest.json\n!/Packages/packages-lock.json\n~UnityDirMonSyncFile~*");
|
if (!File.Exists(path)) File.WriteAllText(path, ".idea\n.vs\nbin\nobj\n/Library\n/Temp\n/UserSettings\n/Configs\n/*.csproj\n/*.sln\n/Logs\n/Packages/*\n!/Packages/manifest.json\n!/Packages/packages-lock.json\n~UnityDirMonSyncFile~*");
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
private void ExportPackageInventory()
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{
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string rootPath = Path.GetFullPath(Path.Combine(Application.dataPath, ".."));
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||||||
|
string outputPath = Path.Combine(rootPath, "PACKAGES.md");
|
||||||
|
|
||||||
|
string unityManifest = Path.Combine(rootPath, "Packages", "manifest.json");
|
||||||
|
string vpmManifest = Path.Combine(rootPath, "Packages", "vpm-manifest.json");
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||||||
|
|
||||||
|
List<string> mdLines = new List<string>();
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||||||
|
mdLines.Add("# 📦 Project Dependencies Inventory");
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|
mdLines.Add($"\n*Last Update: {System.DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}*");
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|
mdLines.Add("\n> [!TIP]\n> This list helps to restore the workspace if the Creator Companion or Unity fails to auto-resolve dependencies.\n");
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int totalFound = 0;
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||||||
|
totalFound += ParseManifest(unityManifest, "Unity Standard & Scoped Dependencies", mdLines);
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|
totalFound += ParseManifest(vpmManifest, "VRChat Package Manager (VPM) Dependencies", mdLines);
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|
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try {
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|
File.WriteAllLines(outputPath, mdLines, System.Text.Encoding.UTF8);
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||||||
|
RunGitCommand($"add \"{outputPath}\"");
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|
UnityEngine.Debug.Log($"Git-Tool: PACKAGES.md aktualisiert. {totalFound} Einträge gefunden.");
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|
} catch (System.Exception e) {
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|
UnityEngine.Debug.LogError("Git-Tool: Fehler beim Schreiben der PACKAGES.md: " + e.Message);
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|
}
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|
}
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||||||
|
private int ParseManifest(string path, string sectionTitle, List<string> outputList)
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{
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|
if (!File.Exists(path)) return 0;
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int count = 0;
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try {
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||||||
|
string content = File.ReadAllText(path);
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||||||
|
// 1. Finde den Start des "dependencies" Blocks
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int startIndex = content.IndexOf("\"dependencies\"");
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if (startIndex == -1) return 0;
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|
// Finde die erste öffnende Klammer nach dem Wort
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startIndex = content.IndexOf("{", startIndex);
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if (startIndex == -1) return 0;
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|
// 2. Extrahiere exakt diesen Block, indem wir Klammern zählen
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int openBraces = 0;
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int endIndex = startIndex;
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for (int i = startIndex; i < content.Length; i++) {
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if (content[i] == '{') openBraces++;
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if (content[i] == '}') {
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|
openBraces--;
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||||||
|
// Sobald wir wieder bei 0 sind, ist der Dependencies-Block geschlossen
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if (openBraces == 0) {
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||||||
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endIndex = i;
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break;
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}
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||||||
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}
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
if (endIndex <= startIndex) return 0;
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// Header nur zeichnen, wenn wir wirklich einen Block haben
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outputList.Add($"## {sectionTitle}");
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outputList.Add("| Package Name | Version / Source |");
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outputList.Add("| :--- | :--- |");
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|
// Den isolierten Block herauslösen und in Zeilen splitten
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string dependenciesBlock = content.Substring(startIndex, endIndex - startIndex + 1);
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string[] blockLines = dependenciesBlock.Split(new[] { '\r', '\n' }, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
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||||||
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|
string currentVpmPackage = "";
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||||||
|
// 3. Den sauberen Block auswerten
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foreach (string line in blockLines) {
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string trimmed = line.Trim();
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|
// Einzelne Klammern können wir ignorieren, da wir eh schon im richtigen Block sind
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||||||
|
if (trimmed == "{" || trimmed == "}" || trimmed == "},") continue;
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||||||
|
|
||||||
|
if (trimmed.StartsWith("\"")) {
|
||||||
|
string[] parts = trimmed.Split(new char[] { ':' }, 2);
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||||||
|
if (parts.Length == 2) {
|
||||||
|
string key = parts[0].Replace("\"", "").Trim();
|
||||||
|
string rawValue = parts[1].Trim();
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||||||
|
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||||||
|
if (rawValue.StartsWith("{")) {
|
||||||
|
// VPM Paket Start (z.B. "com.vrchat.base": { )
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|
currentVpmPackage = key;
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||||||
|
}
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||||||
|
else if (key == "version") {
|
||||||
|
// VPM Paket Version (z.B. "version": "3.10.2")
|
||||||
|
string val = rawValue.Replace("\"", "").Replace(",", "").Trim();
|
||||||
|
if (!string.IsNullOrEmpty(currentVpmPackage)) {
|
||||||
|
outputList.Add($"| `{currentVpmPackage}` | {val} |");
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
currentVpmPackage = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!rawValue.StartsWith("{")) {
|
||||||
|
// Unity Flat Paket (z.B. "com.unity.timeline": "1.2.3")
|
||||||
|
string val = rawValue.Replace("\"", "").Replace(",", "").Trim();
|
||||||
|
outputList.Add($"| `{key}` | {val} |");
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (System.Exception e) {
|
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|
UnityEngine.Debug.LogWarning($"Git-Tool: Warnung beim Lesen von {Path.GetFileName(path)}: {e.Message}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (count == 0) {
|
||||||
|
outputList.Add("| - | No entries found |");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
outputList.Add(""); // Leerzeile für sauberes Markdown
|
||||||
|
return count;
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|
}
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||||||
// FIX: Methode ist wieder static!
|
// FIX: Methode ist wieder static!
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||||||
public static string RunGitCommand(string args, bool logAction = false) {
|
public static string RunGitCommand(string args, bool logAction = false) {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"name": "de.mrunknownde.gittool.Editor",
|
|
||||||
"rootNamespace": "",
|
|
||||||
"references": [],
|
|
||||||
"includePlatforms": [
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||||||
"Editor"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"excludePlatforms": [],
|
|
||||||
"allowUnsafeCode": false,
|
|
||||||
"overrideReferences": false,
|
|
||||||
"precompiledReferences": [],
|
|
||||||
"autoReferenced": true,
|
|
||||||
"defineConstraints": [],
|
|
||||||
"versionDefines": [],
|
|
||||||
"noEngineReferences": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,170 @@
|
|||||||
|
%YAML 1.1
|
||||||
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
||||||
|
--- !u!114 &11400000
|
||||||
|
MonoBehaviour:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Enabled: 1
|
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0
|
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: c333ccfdd0cbdbc4ca30cef2dd6e6b9b, type: 3}
|
||||||
|
m_Name: ProTVRoomZone
|
||||||
|
m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
|
serializedUdonProgramAsset: {fileID: 11400000, guid: 7f1b25a7785724b4a80dabaacffcc775,
|
||||||
|
type: 2}
|
||||||
|
udonAssembly:
|
||||||
|
assemblyError:
|
||||||
|
sourceCsScript: {fileID: 11500000, guid: 48ee0805fb47e2e4494f694b970678c1, type: 3}
|
||||||
|
scriptVersion: 2
|
||||||
|
compiledVersion: 2
|
||||||
|
behaviourSyncMode: 0
|
||||||
|
hasInteractEvent: 0
|
||||||
|
scriptID: -2239841375030423733
|
||||||
|
serializationData:
|
||||||
|
SerializedFormat: 2
|
||||||
|
SerializedBytes:
|
||||||
|
ReferencedUnityObjects: []
|
||||||
|
SerializedBytesString:
|
||||||
|
Prefab: {fileID: 0}
|
||||||
|
PrefabModificationsReferencedUnityObjects: []
|
||||||
|
PrefabModifications: []
|
||||||
|
SerializationNodes:
|
||||||
|
- Name: fieldDefinitions
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: 0|System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib],[UdonSharp.Compiler.FieldDefinition,
|
||||||
|
UdonSharp.Editor]], mscorlib
|
||||||
|
- Name: comparer
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: 1|System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.String,
|
||||||
|
mscorlib]], mscorlib
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 12
|
||||||
|
Data: 2
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name: $k
|
||||||
|
Entry: 1
|
||||||
|
Data: localVideoPlayer
|
||||||
|
- Name: $v
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: 2|UdonSharp.Compiler.FieldDefinition, UdonSharp.Editor
|
||||||
|
- Name: <Name>k__BackingField
|
||||||
|
Entry: 1
|
||||||
|
Data: localVideoPlayer
|
||||||
|
- Name: <UserType>k__BackingField
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: 3|System.RuntimeType, mscorlib
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 1
|
||||||
|
Data: UnityEngine.GameObject, UnityEngine.CoreModule
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name: <SystemType>k__BackingField
|
||||||
|
Entry: 9
|
||||||
|
Data: 3
|
||||||
|
- Name: <SyncMode>k__BackingField
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: System.Nullable`1[[UdonSharp.UdonSyncMode, UdonSharp.Runtime]], mscorlib
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 6
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name: <IsSerialized>k__BackingField
|
||||||
|
Entry: 5
|
||||||
|
Data: true
|
||||||
|
- Name: _fieldAttributes
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: 4|System.Collections.Generic.List`1[[System.Attribute, mscorlib]], mscorlib
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 12
|
||||||
|
Data: 1
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data: 5|UnityEngine.HeaderAttribute, UnityEngine.CoreModule
|
||||||
|
- Name: header
|
||||||
|
Entry: 1
|
||||||
|
Data: "Der Videoplayer f\xFCr diesen Raum"
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 13
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 8
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name:
|
||||||
|
Entry: 7
|
||||||
|
Data:
|
||||||
|
- Name: $k
|
||||||
|
Entry: 1
|
||||||
|
Data: roomCollider
|
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|
- Name: $v
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Entry: 7
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Data: 6|UdonSharp.Compiler.FieldDefinition, UdonSharp.Editor
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- Name: <Name>k__BackingField
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Entry: 1
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Data: roomCollider
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- Name: <UserType>k__BackingField
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Entry: 7
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Data: 7|System.RuntimeType, mscorlib
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- Name:
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Entry: 1
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Data: UnityEngine.BoxCollider, UnityEngine.PhysicsModule
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- Name:
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Entry: 8
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Data:
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- Name: <SystemType>k__BackingField
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Entry: 9
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Data: 7
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|
- Name: <SyncMode>k__BackingField
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|
Entry: 7
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|
Data: System.Nullable`1[[UdonSharp.UdonSyncMode, UdonSharp.Runtime]], mscorlib
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- Name:
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Entry: 6
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Data:
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- Name:
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Entry: 8
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Data:
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|
- Name: <IsSerialized>k__BackingField
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Entry: 5
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|
Data: false
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|
- Name: _fieldAttributes
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Entry: 7
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|
Data: 8|System.Collections.Generic.List`1[[System.Attribute, mscorlib]], mscorlib
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- Name:
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Entry: 12
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Data: 0
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- Name:
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Entry: 13
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Data:
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- Name:
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|
Entry: 8
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Data:
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|
- Name:
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|
Entry: 8
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|
Data:
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|
- Name:
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|
Entry: 8
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|
Data:
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|
- Name:
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Entry: 13
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Data:
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- Name:
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Entry: 8
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|
Data:
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@@ -0,0 +1,157 @@
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|
/*
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* ============================================================================
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||||||
|
* ProTV Room Zone Manager
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|
* ============================================================================
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|
* Ein autarkes Trigger-Modul zur ressourcenschonenden Steuerung von
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|
* ProTV / AVPro Instanzen in VRChat
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|
*
|
||||||
|
* written by MrUnknownDE
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* https://mrunknown.de
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|
* ============================================================================
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|
*/
|
||||||
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|
||||||
|
using UdonSharp;
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|
using UnityEngine;
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|
using VRC.SDKBase;
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|
using VRC.Udon;
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|
public class ProTVRoomZone : UdonSharpBehaviour
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{
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|
[Header("Der Videoplayer für diesen Raum")]
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|
public GameObject localVideoPlayer;
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[Space(10)]
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|
[Header("Fade Settings")]
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|
[Tooltip("Wie lange soll das Ein-/Ausblenden in Sekunden dauern?")]
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|
public float fadeDuration = 1.5f;
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|
[Tooltip("Ziehe hier die AudioSources des ProTVs rein - damit die Lautstärke smooth gefadet wird.")]
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|
public AudioSource[] audioSources;
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|
private BoxCollider roomCollider;
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private float fadeProgress = 0f;
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private int fadeState = 0;
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|
// Hier speichern wir die echte Lautstärke, bevor sie verfälscht wird
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private float[] savedVolumes;
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|
void Start()
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{
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|
roomCollider = GetComponent<BoxCollider>();
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// Arrays initialisieren und Basis-Lautstärke beim Start sichern
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|
if (audioSources != null && audioSources.Length > 0)
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|
{
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|
savedVolumes = new float[audioSources.Length];
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|
for (int i = 0; i < audioSources.Length; i++)
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|
{
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|
if (audioSources[i] != null) savedVolumes[i] = audioSources[i].volume;
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|
}
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|
}
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|
|
||||||
|
SendCustomEventDelayedSeconds(nameof(CheckSpawnPosition), 2.0f);
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|
}
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|
public void CheckSpawnPosition()
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|
{
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|
VRCPlayerApi player = Networking.LocalPlayer;
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|
if (!Utilities.IsValid(player)) return;
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|
if (roomCollider != null && roomCollider.bounds.Contains(player.GetPosition()))
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|
{
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|
if (localVideoPlayer != null) localVideoPlayer.SetActive(true);
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|
fadeProgress = 1f;
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|
}
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|
else
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|
{
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|
UpdateSavedVolumes();
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||||||
|
|
||||||
|
if (localVideoPlayer != null) localVideoPlayer.SetActive(false);
|
||||||
|
fadeProgress = 0f;
|
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|
}
|
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|
}
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|
|
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|
public override void OnPlayerTriggerEnter(VRCPlayerApi player)
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||||||
|
{
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||||||
|
if (!Utilities.IsValid(player) || !player.isLocal) return;
|
||||||
|
if (localVideoPlayer != null) localVideoPlayer.SetActive(true);
|
||||||
|
fadeProgress = 0f;
|
||||||
|
fadeState = 1;
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|
}
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|
public override void OnPlayerTriggerExit(VRCPlayerApi player)
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|
{
|
||||||
|
if (!Utilities.IsValid(player) || !player.isLocal) return;
|
||||||
|
UpdateSavedVolumes();
|
||||||
|
fadeProgress = 1f;
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||||||
|
fadeState = -1; // Starte Fade Out
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|
}
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|
void Update()
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|
{
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|
if (fadeState == 0) return;
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|
if (fadeState == 1) // FADE IN
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|
{
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|
fadeProgress += Time.deltaTime / fadeDuration;
|
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|
if (fadeProgress >= 1f)
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|
{
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|
fadeProgress = 1f;
|
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|
fadeState = 0;
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||||||
|
}
|
||||||
|
ApplyFadedVolume();
|
||||||
|
}
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||||||
|
else if (fadeState == -1) // FADE OUT
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|
{
|
||||||
|
fadeProgress -= Time.deltaTime / fadeDuration;
|
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|
if (fadeProgress <= 0f)
|
||||||
|
{
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||||||
|
fadeProgress = 0f;
|
||||||
|
fadeState = 0;
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||||||
|
|
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|
// DER PRO-TV FIX:
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|
RestoreOriginalVolume();
|
||||||
|
|
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|
if (localVideoPlayer != null) localVideoPlayer.SetActive(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
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|
{
|
||||||
|
ApplyFadedVolume();
|
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|
}
|
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|
}
|
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|
}
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|
private void UpdateSavedVolumes()
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{
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|
if (audioSources == null) return;
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|
for (int i = 0; i < audioSources.Length; i++)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (audioSources[i] != null && audioSources[i].volume > 0.05f)
|
||||||
|
{
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|
savedVolumes[i] = audioSources[i].volume;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
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|
private void ApplyFadedVolume()
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|
{
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|
if (audioSources == null || savedVolumes == null) return;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < audioSources.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (audioSources[i] != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
audioSources[i].volume = savedVolumes[i] * fadeProgress;
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|
}
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
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|
|
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|
private void RestoreOriginalVolume()
|
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|
{
|
||||||
|
if (audioSources == null || savedVolumes == null) return;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < audioSources.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (audioSources[i] != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
audioSources[i].volume = savedVolumes[i];
|
||||||
|
}
|
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|
}
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|
}
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|
}
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@@ -55,7 +55,7 @@ This tool is installed manually directly into your Unity project.
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Once installed, you can access the tools via the top menu bar in Unity:
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Once installed, you can access the tools via the top menu bar in Unity:
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`Tools` -> `MrUnknownDE` -> `GIT Version Control`
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`Tools` -> `MrUnknownDE` -> `GIT Version Control`<br>
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`Tools` -> `MrUnknownDE` -> `Discord RPC`
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`Tools` -> `MrUnknownDE` -> `Discord RPC`
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The tools will open as floating windows. You can easily dock them into your custom Unity layout (e.g., right next to the Inspector or Console).
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The tools will open as floating windows. You can easily dock them into your custom Unity layout (e.g., right next to the Inspector or Console).
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