Pontoon/GUI: Update Thai (th)

Co-authored-by: YumeTomo <Sodnoobe@gmail.com> (th)
This commit is contained in:
SlimeVR-bot
2025-12-04 10:15:06 +00:00
committed by slimevr-bot
parent 92f441d51f
commit 09c44fc935

View File

@@ -134,7 +134,7 @@ skeleton_bone-UPPER_CHEST-desc =
skeleton_bone-CHEST_OFFSET = การชดเชยตำแหน่งหน้าอก
skeleton_bone-CHEST_OFFSET-desc =
นี่เป็นการปรับให้แทร็กเกอร์เสมือนบริเวณอกสูงขึ้น หรือต่ำลงเพื่อช่วย
ในการปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์สูงกว่า หรือต่ำกว่า
ในการตั้งศูนย์หรือปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์สูงกว่า หรือต่ำกว่า
skeleton_bone-CHEST = ความยาวหน้าอก
skeleton_bone-CHEST-desc =
นี่เป็นระยะห่างจากกลางหน้าอกถึงกลางกระดูกสันหลัง
@@ -153,7 +153,7 @@ skeleton_bone-HIP-desc =
skeleton_bone-HIP_OFFSET = การชดเชยตำแหน่งสะโพก
skeleton_bone-HIP_OFFSET-desc =
ปรับค่านี้เพื่อขยับแทร็กเกอร์เสมือนของสะโพกขึ้นหรือลง
เพื่อช่วยในการปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์ให้อยู่ที่สะโพก
เพื่อช่วยในการตั้งศูนย์หรือปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์ให้อยู่ที่สะโพก
skeleton_bone-HIPS_WIDTH = ความกว้างสะโพก
skeleton_bone-HIPS_WIDTH-desc =
นี่เป็นระยะห่างจากจุดเริ่มต้นของขาทั้งสอง
@@ -187,7 +187,7 @@ skeleton_bone-FOOT_SHIFT-desc =
skeleton_bone-SKELETON_OFFSET = การชดเชยตำแหน่งโครงร่างรวม
skeleton_bone-SKELETON_OFFSET-desc =
ปรับค่านี้เพื่อเลื่อนตำแหน่งแทร็กเกอร์ทั้งหมดไปด้านหน้าหรือด้านหลัง
เพื่อช่วยในการปรับเทียบสำหรับเกมหรือแอปพลิเคชันบางตัว
เพื่อช่วยในการตั้งศูนย์หรือปรับเทียบสำหรับเกมหรือแอปพลิเคชันบางตัว
ที่อาจต้องการให้แทร็กเกอร์อยู่ด้านหน้ามากกว่าปกติ
skeleton_bone-SHOULDERS_DISTANCE = ระยะความกว้างไหล่
skeleton_bone-SHOULDERS_DISTANCE-desc =
@@ -619,8 +619,8 @@ settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction = การแก้
settings-general-fk_settings-leg_tweak-toe_snap = เดาการหมุนเท้า
settings-general-fk_settings-leg_tweak-foot_plant = ปรับสมดุลเท้า
settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction-amount = ปริมาณการแก้ไขการไถล
settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction-description = การแก้ไขการไถล จะแก้ไขปัญหาที่เท้าสไลด์เหมือนเล่นสเก็ตน้ำแข็ง แต่สามารถลดความแม่นยำในการเคลื่อนไหวบางรูปแบบ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แลปรับเทียบใหม่ในเกม
settings-general-fk_settings-leg_tweak-floor_clip-description = การล๊อกระดับพื้นสามารถลดหรือกำจัดการทะลุผ่านพื้นได้ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แลปรับเทียบใหม่ในเกม
settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction-description = การแก้ไขการไถล จะแก้ไขปัญหาที่เท้าสไลด์เหมือนเล่นสเก็ตน้ำแข็ง แต่สามารถลดความแม่นยำในการเคลื่อนไหวบางรูปแบบ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แล้วตั้งศูนย์หรือปรับเทียบใหม่ในเกม
settings-general-fk_settings-leg_tweak-floor_clip-description = การล๊อกระดับพื้นสามารถลดหรือกำจัดการทะลุผ่านพื้นได้ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แล้วตั้งศูนย์หรือปรับเทียบใหม่ในเกม
settings-general-fk_settings-leg_tweak-toe_snap-description = การเดาการหมุนของเท้า จะพยายามคาดเดาการหมุนของเท้า หากไม่ได้ใช้แทร็กเกอร์เท้า
settings-general-fk_settings-leg_tweak-foot_plant-description = การปรับสมดุลย์เท้า จะหมุนเท้าให้ขนานกับพื้นเมื่อมีการสัมผัสพื้น
settings-general-fk_settings-leg_fk = การจับตำแหน่งขา
@@ -633,7 +633,7 @@ settings-general-fk_settings-enforce_joint_constraints-correct_constraints = แ
settings-general-fk_settings-enforce_joint_constraints-correct_constraints-description = แก้ไขการหมุนของข้อต่อเมื่อมีการหมุนเกินขีดจำกัด
settings-general-fk_settings-ik = ข้อมูลตำแหน่ง
settings-general-fk_settings-ik-use_position = ใช้ข้อมูลตำแหน่ง
settings-general-fk_settings-ik-use_position-description = เปิดใช้งานการใช้ข้อมูลตำแหน่งจากแทร็กเกอร์ที่รองรับ เมื่อเปิดใช้งานแล้วโปรดทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แลปรับเทียบใหม่ภายในเกมด้วย
settings-general-fk_settings-ik-use_position-description = เปิดใช้งานการใช้ข้อมูลตำแหน่งจากแทร็กเกอร์ที่รองรับ เมื่อเปิดใช้งานแล้วโปรดทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แล้วตั้งศูนย์หรือปรับเทียบใหม่ในเกม
settings-general-fk_settings-arm_fk = การจับตำแหน่งแขน
settings-general-fk_settings-arm_fk-description = บังคับให้ใช้ตำแหน่งแขนจากแว่น VR แม้ว่าจะมีข้อมูลตำแหน่งมืออยู่ก็ตาม
settings-general-fk_settings-arm_fk-force_arms = บังคับใช้ตำแหน่งแขนจากแว่น