diff --git a/gui/public/i18n/th/translation.ftl b/gui/public/i18n/th/translation.ftl index 371674efe..7761b9250 100644 --- a/gui/public/i18n/th/translation.ftl +++ b/gui/public/i18n/th/translation.ftl @@ -134,7 +134,7 @@ skeleton_bone-UPPER_CHEST-desc = skeleton_bone-CHEST_OFFSET = การชดเชยตำแหน่งหน้าอก skeleton_bone-CHEST_OFFSET-desc = นี่เป็นการปรับให้แทร็กเกอร์เสมือนบริเวณอกสูงขึ้น หรือต่ำลงเพื่อช่วย - ในการปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์สูงกว่า หรือต่ำกว่า + ในการตั้งศูนย์หรือปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์สูงกว่า หรือต่ำกว่า skeleton_bone-CHEST = ความยาวหน้าอก skeleton_bone-CHEST-desc = นี่เป็นระยะห่างจากกลางหน้าอกถึงกลางกระดูกสันหลัง @@ -153,7 +153,7 @@ skeleton_bone-HIP-desc = skeleton_bone-HIP_OFFSET = การชดเชยตำแหน่งสะโพก skeleton_bone-HIP_OFFSET-desc = ปรับค่านี้เพื่อขยับแทร็กเกอร์เสมือนของสะโพกขึ้นหรือลง - เพื่อช่วยในการปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์ให้อยู่ที่สะโพก + เพื่อช่วยในการตั้งศูนย์หรือปรับเทียบสำหรับบางเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่กำหนดตำแหน่งแทร็กเกอร์ให้อยู่ที่สะโพก skeleton_bone-HIPS_WIDTH = ความกว้างสะโพก skeleton_bone-HIPS_WIDTH-desc = นี่เป็นระยะห่างจากจุดเริ่มต้นของขาทั้งสอง @@ -187,7 +187,7 @@ skeleton_bone-FOOT_SHIFT-desc = skeleton_bone-SKELETON_OFFSET = การชดเชยตำแหน่งโครงร่างรวม skeleton_bone-SKELETON_OFFSET-desc = ปรับค่านี้เพื่อเลื่อนตำแหน่งแทร็กเกอร์ทั้งหมดไปด้านหน้าหรือด้านหลัง - เพื่อช่วยในการปรับเทียบสำหรับเกมหรือแอปพลิเคชันบางตัว + เพื่อช่วยในการตั้งศูนย์หรือปรับเทียบสำหรับเกมหรือแอปพลิเคชันบางตัว ที่อาจต้องการให้แทร็กเกอร์อยู่ด้านหน้ามากกว่าปกติ skeleton_bone-SHOULDERS_DISTANCE = ระยะความกว้างไหล่ skeleton_bone-SHOULDERS_DISTANCE-desc = @@ -619,8 +619,8 @@ settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction = การแก้ settings-general-fk_settings-leg_tweak-toe_snap = เดาการหมุนเท้า settings-general-fk_settings-leg_tweak-foot_plant = ปรับสมดุลเท้า settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction-amount = ปริมาณการแก้ไขการไถล -settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction-description = การแก้ไขการไถล จะแก้ไขปัญหาที่เท้าสไลด์เหมือนเล่นสเก็ตน้ำแข็ง แต่สามารถลดความแม่นยำในการเคลื่อนไหวบางรูปแบบ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด และปรับเทียบใหม่ในเกม -settings-general-fk_settings-leg_tweak-floor_clip-description = การล๊อกระดับพื้นสามารถลดหรือกำจัดการทะลุผ่านพื้นได้ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด และปรับเทียบใหม่ในเกม +settings-general-fk_settings-leg_tweak-skating_correction-description = การแก้ไขการไถล จะแก้ไขปัญหาที่เท้าสไลด์เหมือนเล่นสเก็ตน้ำแข็ง แต่สามารถลดความแม่นยำในการเคลื่อนไหวบางรูปแบบ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แล้วตั้งศูนย์หรือปรับเทียบใหม่ในเกม +settings-general-fk_settings-leg_tweak-floor_clip-description = การล๊อกระดับพื้นสามารถลดหรือกำจัดการทะลุผ่านพื้นได้ เมื่อเปิดใช้งานแล้วต้องทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แล้วตั้งศูนย์หรือปรับเทียบใหม่ในเกม settings-general-fk_settings-leg_tweak-toe_snap-description = การเดาการหมุนของเท้า จะพยายามคาดเดาการหมุนของเท้า หากไม่ได้ใช้แทร็กเกอร์เท้า settings-general-fk_settings-leg_tweak-foot_plant-description = การปรับสมดุลย์เท้า จะหมุนเท้าให้ขนานกับพื้นเมื่อมีการสัมผัสพื้น settings-general-fk_settings-leg_fk = การจับตำแหน่งขา @@ -633,7 +633,7 @@ settings-general-fk_settings-enforce_joint_constraints-correct_constraints = แ settings-general-fk_settings-enforce_joint_constraints-correct_constraints-description = แก้ไขการหมุนของข้อต่อเมื่อมีการหมุนเกินขีดจำกัด settings-general-fk_settings-ik = ข้อมูลตำแหน่ง settings-general-fk_settings-ik-use_position = ใช้ข้อมูลตำแหน่ง -settings-general-fk_settings-ik-use_position-description = เปิดใช้งานการใช้ข้อมูลตำแหน่งจากแทร็กเกอร์ที่รองรับ เมื่อเปิดใช้งานแล้วโปรดทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด และปรับเทียบใหม่ภายในเกมด้วย +settings-general-fk_settings-ik-use_position-description = เปิดใช้งานการใช้ข้อมูลตำแหน่งจากแทร็กเกอร์ที่รองรับ เมื่อเปิดใช้งานแล้วโปรดทำการรีเซ็ตแทร็กเกอร์ทั้งหมด แล้วตั้งศูนย์หรือปรับเทียบใหม่ในเกม settings-general-fk_settings-arm_fk = การจับตำแหน่งแขน settings-general-fk_settings-arm_fk-description = บังคับให้ใช้ตำแหน่งแขนจากแว่น VR แม้ว่าจะมีข้อมูลตำแหน่งมืออยู่ก็ตาม settings-general-fk_settings-arm_fk-force_arms = บังคับใช้ตำแหน่งแขนจากแว่น