* 1 * update ja.json * translate to side_panel * translate to notifications * translate to Discord RPC * translate to sqlite_table_size * update when_to_play * translate to user * translate to world actions * translate to world info * translate to avatar actions * translate to group tags * translate to world_import and several changes * clear, 削除→消去 * 書き出す→エクスポート * translate to friend_import * finally * add readme.jp * translate to screenshots * translate to launch parameter * translate to repair db * fix * translate to how to build * fix * fix translation * change screenshots (en to ja * some fix * update translation * update translation
14 KiB
VRCX
VRCXはVRChatのアシスタント用アプリケーションで、フレンドに関する情報の提供や管理を行うツールです。本アプリケーションは非公式の「VRChat API SDK」を使用しています。
VRCXはVRChatによって承認されておらず、VRChatまたはVRChatの公式に関与する者の意見や見解を反映していません。VRChat及び関連する全てのプロパティはVRChat株式会社の商標または登録商標です。VRChat © VRChat株式会社
pypyとNatsumiはVRCXの使用によって発生したいかなる問題にも責任を負いません。自己責任でご使用ください!
インストール方法
- 最新のリリースをダウンロード
VRCX_Setup.exeを実行
VRChatの利用規約に違反しますか?
一言で言えば: いいえ。
VRChat Discordの #faq に記載されている、APIの使用に関する公式声明です。

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詳細
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インスタンス作成
Discord Rich Presence
VR オーバーレイ (旧バージョン)
テーマ
テーマをインストールするには custom.css を %AppData%\VRCX フォルダーに配置し、 Shift+Alt+R を押してください。
Pink Theme by Kamiya

Material 3 by Kamiya

起動オプション
--debugChromium DevTools付きでVRCXを起動します。--config="C:\VRCX.sqlite3"VRCXで使用するデータベースのカスタムパスを指定します。--gpufixVRCXのオーバーレイ描画用GPUをIndex 1に設定することで、セカンダリGPUに描画を強制し、また統合GPUを使用している場合は、専用GPUに描画を強制します。vrcx://user/usr_idユーザーダイアログを開きます。vrcx://avatar/avtr_idアバターダイアログを開きます。vrcx://group/grp_idグループダイアログを開きます。vrcx://world/wrld_idワールドダイアログを開きます。vrcx://world/wrld_id:12345インスタンス情報付きのワールドダイアログを開きます。vrcx://world/https://vrch.at/0gmbxjpjアンロックされたインスタンス情報付きのワールドダイアログを開きます。vrcx://import/avatar/avtr_id,avtr_id...お気に入りアバターのインポートダイアログを開きます。vrcx://import/world/wrld_id,wrld_id...お気に入りワールドのインポートダイアログを開きます。vrcx://import/friend/usr_id,usr_id...お気に入りフレンドのインポートダイアログを開きます。vrcx://addavatardb/https://website/vrcx_search.phpリモートアバターデータベースプロバイダーのダイアログを開きます。
ショートカットキー
Ctrl + Shift + IChromium DevToolsを開きます。Ctrl + RVRCXを再起動します。Shift + Alt + RカスタムCSSを再読み込みします。
よくある問題
VRCXの動作が重い
- 設定 > 外観> テーブルの最大数
- 値を100ぐらいまで下げることで、RAMに保存されるエントリの量が減ります。
- 設定 > 詳細> キャッシュの自動消去
- 値を3ぐらいまで下げることで、RAMに保存される不要なワールド、ユーザー、アバターの量が減ります。
白い画面で固まる
この現象は、さまざまな原因で引き起こされる可能性があります:
- Microsoft Visual C++ Redistributable 2019をインストールしてみてください。
- PCを再起動してみてください。他のプロセスがデータベースファイルを読もうとしている可能性があります。
- アンチウイルスソフトを無効化してみてください。AvastとAVGはCef/VRCXを削除してしまいます。
- AverMedia AssistCentralをアンイストールしてみてください。原因は不明ですが、VRCXに問題を起こしてしまいます。
- RAMが不安定な可能性があります。もしオーバークロックしているなら定格に戻し、MemTest86を実行してください。
- VRCXを管理者として実行してみてください。理由は不明ですが、まれに直ることがあります。
- データベースを再作成してみてください。VRCXを終了し、
%AppData%\VRCXを開いて、VRCX.sqlite3をBackup.sqlite3などにリネームして現在のデータベースをバックアップします。もし以前のデータを保持したい場合は以下の手順に従ってデータベースを修復してください。
SteamVR オーバーレイが動かない
- VRCXを
--gpufixの起動オプション付きで起動してみてください。 - SteamVRのセーフモードを無効化してください。
- もし内蔵GPUを搭載しているPCを使用しているなら、こちらの手順に従ってみてください。
データベースを修復する方法
- VRCXを終了する。
- DB Browser for SQLiteをインストールする。
- ファイル > データベースを開く...
%AppData%\VRCX\に移動し、VRCX.sqlite3を選択する。- ファイル > エクスポート > データベースをSQLファイルへ...
- 保存ボタンをクリックし、適当な場所にファイルを保存する。
- ファイル > データベースを閉じる
%AppData%\VRCX\にあるVRCX.sqlite3の名前をBackup.sqlite3などに変更する。- ファイル > インポート > SQLからデータベースへ...
- はいを押して新しいデータベースを作成。
%AppData%\VRCX\に移動し、VRCX.sqlite3と名前を付けて保存。- ファイル > 変更を書き込み
- DB Browserを閉じ、不要になった
*.sqlファイルを削除。
Linuxで実行する方法
RinLovesYou氏のガイドより。
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Wineをインストール
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Winetricks Magic
Wine 7.0rc5以降を使用している必要があります!それ以前のバージョンではテストしていません。Wine 7.0以降ではVRCXの動作に必要な「.NET Framework」のフルインストールが可能になりました。
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クリーンなWine Prefixで実行します。VRCX用に新規で作成するか、
rm -rf ~/.wineでメインのPrefixを使用します。 -
Prefix内でもVRCX.exeでも、DXVKを使用していないことを確認してください。VRCXの動作にはWineD3Dが必要です。
-
winetricks --force -q dotnet472 corefonts依存関係をインストールするプロセスを静かに、かつ簡単に自動化できます。 -
wine winecfg -v win10Prefixで使用するWindowsのバージョンを指定します。 -
108より新しいCEFは、現時点ではwine staging 8.4と互換性がないため、
Linuxブランチが必要です。LinuxブランチのActionsタブにあるVRCXのArtifactをダウンロードし、展開します。 -
これで
wine VRCX.exeが実行できるようになるはずです。CEFSharpに関するエラーが出た場合はwine VRCX.exe -no-cef-sandboxを試してみてください。
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メモ
-
Linux上でのVRCXはメモリリークが発生することが知られています。メモリ使用量に注意するか、あるいはこまめに再起動するようにしてください。
-
Intel iGPU + NVIDIA GPUのノートパソコンを使用している場合は
nvidia-settingsでグラフィックデバイスをNVIDIA GPUに強制する必要があります。
-
ソースコードからビルドする方法
-
ソースコードを入手
- 最新のzipをダウンロードするか、
git cloneでクローンする。
- 最新のzipをダウンロードするか、
-
.NETでビルド
- Visual Studioをインストールする。
- Visual Studioを起動し、「プロジェクトやソリューションを開く」をクリックし、ソースコード内のソリューション ファイルを開く。
- ビルド構成から
DebugをReleaseに変更し、プラットフォームをx64に変更する。 - NuGetパッケージを復元する。
- ソリューションをビルドする。
-
Node.jsでビルド
- Node.jsをダウンロードし、インストールする。
build-node.js.cmdを実行する。make-junction.cmdを実行する。
-
リリース用zipを作成


























