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# VRCX
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[](https://github.com/vrcx-team/VRCX/actions/workflows/github_actions.yml)
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[](https://vrcx.pypy.moe/discord)
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| [English](./README.md) | **日本語** |
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VRCX は VRChat のアシスタント用アプリケーションで、フレンドに関する情報の提供や管理を行うツールです。本アプリケーションは非公式の「VRChat API SDK」を使用しています。
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VRCX は VRChat によって承認されておらず、VRChat または VRChat の公式に関与する者の意見や見解を反映していません。VRChat 及び関連する全てのプロパティは VRChat 株式会社の商標または登録商標です。VRChat © VRChat 株式会社
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pypy と Natsumi は VRCX の使用によって発生したいかなる問題にも責任を負いません。**_自己責任でご使用ください!_**
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## インストール方法
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- 最新のリリースを[ダウンロード](https://github.com/vrcx-team/VRCX/releases/latest)
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- `VRCX_Setup.exe` を実行
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## これは VRChat の利用規約に違反しますか?
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**一言で言えば:** いいえ。
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_VRChat Discord の #faq に記載されている、API の使用に関する公式声明です。_
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# スクリーンショット
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<details><summary><h2>クリックして展開</h2></summary>
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### ログイン
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### フィード
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### ゲームログ
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### ユーザー情報
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#### 自分
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#### フレンド
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### ワールド
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### お気に入り
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#### フレンド
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#### ワールド
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#### アバター
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### フレンドログ
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### モデレーション
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### 通知
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### プレイヤーリスト
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### 設定
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#### 一般
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#### 外観
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#### 通知
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#### 手首オーバーレイ
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#### Discord Presence
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#### 詳細
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### その他
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#### Join
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#### インスタンス作成
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#### Discord Rich Presence
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### VR オーバーレイ (旧バージョン)
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</details>
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## テーマ
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テーマをインストールするには `custom.css` を `%AppData%\VRCX` フォルダーに配置し、 `Shift+Alt+R` を押してください。
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[Dark Vanilla](https://github.com/MintLily/Dark-Vanilla/tree/main/VRCX) by [MintLily](https://github.com/MintLily)
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[Pink Theme](https://github.com/kamiya10/VRCX-theme/tree/main/pink) by [Kamiya](https://github.com/kamiya10)
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[Material 3](https://github.com/kamiya10/VRCX-theme/tree/main/m3) by [Kamiya](https://github.com/kamiya10)
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## 起動オプション
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- `--debug` Chromium DevTools 付きで VRCX を起動します。
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- `--config="C:\VRCX.sqlite3"` VRCX で使用するデータベースのカスタムパスを指定します。
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- `--gpufix` VRCX のオーバーレイ描画用 GPU を Index 1 に設定することで、セカンダリ GPU に描画を強制し、また統合 GPU を使用している場合は、専用 GPU に描画を強制します。
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- `vrcx://user/usr_id` ユーザーダイアログを開きます。
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- `vrcx://avatar/avtr_id` アバターダイアログを開きます。
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- `vrcx://group/grp_id` グループダイアログを開きます。
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- `vrcx://world/wrld_id` ワールドダイアログを開きます。
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- `vrcx://world/wrld_id:12345` インスタンス情報付きのワールドダイアログを開きます。
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- `vrcx://world/https://vrch.at/0gmbxjpj` アンロックされたインスタンス情報付きのワールドダイアログを開きます。
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- `vrcx://import/avatar/avtr_id,avtr_id...` お気に入りアバターのインポートダイアログを開きます。
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- `vrcx://import/world/wrld_id,wrld_id...` お気に入りワールドのインポートダイアログを開きます。
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- `vrcx://import/friend/usr_id,usr_id...` お気に入りフレンドのインポートダイアログを開きます。
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- `vrcx://addavatardb/https://website/vrcx_search.php` リモートアバターデータベースプロバイダーのダイアログを開きます。
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## ショートカットキー
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- `Ctrl + Shift + I` Chromium DevTools を開きます。
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- `Ctrl + R` VRCX を再起動します。
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- `Shift + Alt + R` カスタム CSS を再読み込みします。
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## よくある問題
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### **VRCX の動作が重い**
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- 設定 > 外観 > テーブルの最大数
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- 値を 100 ぐらいまで下げることで、RAM に保存されるエントリの量が減ります。
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- 設定 > 詳細 > キャッシュの自動消去
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- 値を 3 ぐらいまで下げることで、RAM に保存される不要なワールド、ユーザー、アバターの量が減ります。
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### **白い画面で固まる**
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この現象は、さまざまな原因で引き起こされる可能性があります:
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- [Microsoft Visual C++ Redistributable 2019](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe) をインストールしてみてください。
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- PC を再起動してみてください。他のプロセスがデータベースファイルを読もうとしている可能性があります。
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- アンチウイルスソフトを無効化してみてください。Avast と AVG は Cef/VRCX を削除してしまいます。
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- AverMedia AssistCentral をアンイストールしてみてください。原因は不明ですが、VRCX に問題を起こしてしまいます。
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- RAM が不安定な可能性があります。もしオーバークロックしているなら定格に戻し、MemTest86 を実行してください。
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- VRCX を管理者として実行してみてください。理由は不明ですが、まれに直ることがあります。
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- データベースを再作成してみてください。VRCX を終了し、 `%AppData%\VRCX` を開いて、 `VRCX.sqlite3` を `Backup.sqlite3` などにリネームして現在のデータベースをバックアップします。もし以前のデータを保持したい場合は以下の手順に従ってデータベースを修復してください。
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### **SteamVR オーバーレイが動かない**
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- VRCX を `--gpufix` の起動オプション付きで起動してみてください。
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- SteamVR のセーフモードを無効化してください。
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- もし内蔵 GPU を搭載している PC を使用しているなら、[こちらの手順](https://www.windowsdigitals.com/force-chrome-firefox-game-to-use-nvidia-gpu-integrated-graphics/)に従ってみてください。
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### **データベースを修復する方法**
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- VRCX を終了する。
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- [DB Browser for SQLite](https://sqlitebrowser.org/)をインストールする。
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- ファイル > データベースを開く...
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- `%AppData%\VRCX\` に移動し、 `VRCX.sqlite3` を選択する。
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- ファイル > エクスポート > データベースを SQL ファイルへ...
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- 保存ボタンをクリックし、適当な場所にファイルを保存する。
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- ファイル > データベースを閉じる
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- `%AppData%\VRCX\` にある `VRCX.sqlite3` の名前を `Backup.sqlite3` などに変更する。
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- ファイル > インポート > SQL からデータベースへ...
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- はいを押して新しいデータベースを作成。
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- `%AppData%\VRCX\` に移動し、 `VRCX.sqlite3` と名前を付けて保存。
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- ファイル > 変更を書き込み
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- DB Browser を閉じ、不要になった `*.sql` ファイルを削除。
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## Linux で実行する方法
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[RinLovesYou](https://github.com/RinLovesYou)氏のガイドより。
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- Wine をインストール
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- Arch Linux: [multilib](https://wiki.archlinux.org/title/Multilib)リポジトリを有効化し、 `sudo pacman -S wine` を実行することでインストールできます。
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- Ubuntu: [wiki](https://wiki.winehq.org/Ubuntu)を参照してください。
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- Winetricks Magic
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> Wine 7.0rc5 以降を使用している必要があります!それ以前のバージョンではテストしていません。Wine 7.0 以降では VRCX の動作に必要な「.NET Framework」のフルインストールが可能になりました。
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- クリーンな Wine Prefix で実行します。VRCX 用に新規で作成するか、`rm -rf ~/.wine` でメインの Prefix を使用します。
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- Prefix 内でも VRCX.exe でも、DXVK を使用して**いない**ことを確認してください。VRCX の動作には WineD3D が必要です。
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- `winetricks --force -q dotnet472 corefonts` 依存関係をインストールするプロセスを静かに、かつ簡単に自動化できます。
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- `wine winecfg -v win10` Prefix で使用する Windows のバージョンを指定します。
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- 108 より新しい CEF は、現時点では wine staging 8.4 と互換性がないため、`Linux` ブランチが必要です。Linux ブランチの Actions タブにある VRCX の Artifact をダウンロードし、展開します。
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- これで `wine VRCX.exe` が実行できるようになるはずです。CEFSharp に関するエラーが出た場合は `wine VRCX.exe -no-cef-sandbox` を試してみてください。
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- メモ
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- Linux 上での VRCX はメモリリークが発生することが知られています。メモリ使用量に注意するか、あるいはこまめに再起動するようにしてください。
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- Intel iGPU + NVIDIA GPU のノートパソコンを使用している場合は `nvidia-settings` でグラフィックデバイスを NVIDIA GPU に強制する必要があります。
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## ソースコードからビルドする方法
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- ソースコードを入手
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- 最新の[zip](https://github.com/vrcx-team/VRCX/archive/master.zip)をダウンロードするか、 `git clone` でクローンする。
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- .NET でビルド
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- [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/) をインストールする。
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- Visual Studio を起動し、「プロジェクトやソリューションを開く」をクリックし、ソースコード内の[ソリューション ファイル](https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/extensibility/internals/solution-dot-sln-file)を開く。
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- [ビルド構成](https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/ide/understanding-build-configurations?view=vs-2019)から `Debug` を `Release` に変更し、プラットフォームを `x64` に変更する。
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- [NuGet](https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/consume-packages/package-restore#restore-packages-automatically-using-visual-studio) パッケージを復元する。
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- ソリューションを[ビルド](https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/ide/building-and-cleaning-projects-and-solutions-in-visual-studio)する。
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- Node.js でビルド
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- [Node.js](https://nodejs.org/en/download/) をダウンロードし、インストールする。
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- `build-node.js.cmd` を実行する。
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- `make-junction.cmd` を実行する。
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- リリース用 zip を作成
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- [Bandizip](https://www.bandisoft.com/bandizip) 用の `make-zip.cmd` または [7-Zip](https://www.7-zip.org) 用の `make-zip-7z.cmd` を実行する。
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